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STM32 I2C总线通信与SPI总线通信专题讲解

来源:旧巷闻书    时间:2023-07-27 18:10:39
总线介绍:I2C(Inter-Integrated Circuit)总线(也称IIC或I2C)是由PHILIPS公司开发的两线式串行总线(单双工),用于连接微控制器及其外围设备,在这两根线上可以挂很多设备,同一时刻只能有一个节点处于主机模式,其他节点处于从机模式,总线上数据的传送都由主机发起。I2C总线没有片选信号线,所以需要通过协议来找到对应操作的芯片。是微电子通信控制领域广泛采用的一种总线标准。它是同步通信的一种特殊形式,具有接口线少,控制方式简单,期间封装形式少,通信速率高等优点。总线特征:

1.两条总线线路:一条串行数据SDA,一条串行时钟线SCL(主从设备使用同一时钟,属于同步通信)来完成数据的传输及外围器件的扩展


(相关资料图)

2.I2C总线上的每一个设备都可以作为主设备或者从设备,而且每一个设备都会对应一个唯一的地址,通常是7位,有时候是10位

3.I2C总线数据传输速率在标准模式下可达100kbit/s,快速模式下可达400kbit/s,高速模式下可达3.4Mbit/s。在开发配置的时候,最好检查从设备的传输速率从而对主设备(一般是MCU)进行相应的配置。一般通过I2C总线接口可编程时钟来实现传输速率的调整,同时也跟所接的上拉电阻的阻值有关。

4.I2C总线上的主设备与从设备之间以字节(8位)为单位进行单双工的数据传输。

拓扑结构——总线型

I2C 总线在物理连接上分别由SDA(串行数据线)和SCL(串行时钟线)及上拉电阻组成,SCL由主机发出,SCL越快,通讯速率越快。通信原理是通过对SCL和SDA线高低电平时序的控制来产生I2C总线协议所需要的信号进行数据的传递。在总线空闲状态时,这两根线一般被上面所接的上拉电阻拉高,保持着高电平。

I2C总线协议

1.I2C协议规定: 总线上数据的传输必须以一个起始信号作为开始条件,以一个结束信号作为传输的停止条件。起始和结束信号总是由主设备产生。

2.空闲状态:SCL和SDA都保持着高电平。

3.起始信号: 当SCL为高电平而SDA由高到低的跳变,表示产生一个起始条件,所有的从设备都能感受到这个跳变,做好准备等待被选择。

4.结束信号:当SCL为高而SDA由低到高的跳变,表示产生一个 停止条件

5.数据传输:数据传输以字节为单位 , 主设备在SCL线上产生每个时钟脉冲的过程中将在SDA线上传输一个数据位,数据在时钟的高电平被采样这时候采集到是1就是1,是0就是0,所以在传输数据时,当时钟处于高电平时一定要保持稳定,时钟处于低电平时可以变换数据。(高电平采样,低电平变换)一个字节按数据位从高位到低位的顺序进行传输。主设备在传输有效数据之前 要先指定从设备的地址,一般为7位,然后再发生数据传输的方向位, 0表示主设备向从设备写数据,1表示主设备向从设备读数据。主从设备以字节为单位(8位)进行数据传输,开始传输数据时把从设备地址加上方向位组成一个8位的字节进行发送并接收一个应答。

6.应答信号:接收数据的器件在接收到 8bit 数据后,向发送数据的器件发出低电平的应答信号,表示已收到数据。这个信号可以是主控器件发出,也可以是从动器件发出。总之,由接收数据的器件发出。

a.主设备向从设备写数据:

b.主设备读从设备的数据:

c.主设备读从设备的某个寄存器:读设备的寄存器首先应该对该设备发送写命令,很多设备都可以看成是一段内存,所以写命令写给从设备,指明要读取哪个地址(寄存器)的数据,接下来才是真正的读数据。不同的从设备是由区别的,在驱动I2C从设备时应当查明设备的时序图,又怎样的要求,不同的时序对应了不同的命令。

STM32F4-I2C控制器特性

软件模拟I2C时序:由于直接控制 GPIO 引脚电平产生通讯时序时,需要由 CPU控制每个时刻的引脚状态,所以称之为“软件模拟协议”方式。我们知道,驱动I2C设备只需要两根管脚,即使单片机上没有I2C控制器,根据协议控制每根管脚每一时刻的电平状态,一根模拟数据线,一根模拟时钟线,就可以驱动从设备,相对而言效率低,但是可以实现控制驱动。STM32内部具备专门的I2C控制器,使用时只需对其进行相应的配置即可。

硬件控制产生I2C时序:STM32 的 I2C 片上外设专门负责实现 I2C 通讯协议,只要配置好该外设,它就会自动根据协议要求产生通讯信号,收发数据并缓存起来,CPU只要检测该外设的状态和访问数据寄存器,就能完成数据收发。这种由硬件外设处理I2C协议的方式减轻了 CPU 的工作,且使软件设计更加简单。

控制器功能:配置主从模式(一般都把STM32当作主机使用,作为从机时应当对其赋一个地址),通过配置其内部的寄存器产生一些中断和错误信号,配置通信速率位标准模式、快速模式、超快速模式等

STM32芯片有3组I2C外设,可以同时进行3组I2C传输。它们的I2C通讯信号引出到不同的GPIO引脚上,使用时必须配置到这些指定的引脚。

EEPROM(AT24CXX)存储芯片介绍

一个典型的I2C接口的从设备,专门用于存储数据的芯片。EEPROM (Electrically ErasableProgrammable readonly memory),带电可擦可编程只读存储器,一种掉电后数据不丢失的存储芯片。EEPROM可以在电脑上或专用设备上擦除已有信息,重新编程。

EEPROM常用来存储一些配置信息,以便系统重新上电的时候加载之,容量不会很高。EEPOM 芯片最常用的通讯方式就是I2C协议。XX表示容量,常用值为01、02、04、16、32、64等,单位Kbit。一般的存储芯片都具有写保护功能,对WP管脚加一个高电平就开启了写保护功能,就无法往芯片内写数据了。在开发中通常将该管脚接地,确保能够写数据

典型24CXX芯片引脚如下:

例:24C65的设备地址为7位,高4位恒定为1010,低3位取决于A0-A2的电平状态,般主机在读写24CXX都是把设备地址连同读写位组合成一个字节一起发送。

24C65的电气连线如下,根据电气连线可知,A0-A2均接地,因此读地址为1010 0001,即0xA1;写地址为10100000,即0xA0 ,且WP接地,用户随时可向芯片内部写入数据。

24C65写时序:首先发送一个起始信号,接着发送从设备地址以及方向位,收到应答后,向从设备发送要写的存储区域的首地址,24C65的存储地址是16位,先发送高8位,收到应答后再发送低8位,再次收到应答后开始写数据。64Kbit大小位8K字节,需要13位即可表示,所以高3位固定定为0,如下图。

这里是BYTE WRITE,一次写一个字节,此芯片还支持PAGE WRITE,一次写一页,也就是8个字节,如果想写更多,可设置一个for循环实现。

24C65 读时序与写时序基本相同,只不过在读之前要发送再发送重复开始位进行读操作。

I2C读写EEPROM实例

由电气原理图可知SCL和SDA分别接入了PB6和PB7管脚,读地址为1010 0001,即0xA1;写地址为10100000,即0xA0

步骤:

1.配置RCC

2.配置PB6和PB7管脚

3.配置I2C协议参数

4.编写代码

//mian.c#include "main.h"#include "stm32f4xx_hal.h"#include "i2c.h"#include "usart.h"#include "gpio.h"#define ReadAddr   0xA1#define WriteAddr  0xA0uint8_t Wbuf[20] = "EEPROM TEST OK!";uint8_t Rbuf[20] = {0};/*********  24C65写数据函数*****************************/void  Eeprom_Write(uint16_t MemAddr, uint8_t *Wbuf, uint16_t len ){        while(len--){        //I2C_MEMADD_SIZE_16BIT表示存储单元大小        //默认为两个参数,分别是I2C_MEMADD_SIZE_16BIT和I2C_MEMADD_SIZE_8BIT        //由于24C65的存储地址是16位的        //所以我们选择I2C_MEMADD_SIZE_16BIT        //1表示一次写一个字节                while(HAL_I2C_Mem_Write(&hi2c1, WriteAddr, MemAddr, I2C_MEMADD_SIZE_16BIT, Wbuf, 1, 100) != HAL_OK){};MemAddr++;Wbuf++;}}/*********  24C65读数据函数*****************************/void  Eeprom_Read(uint16_t MemAddr, uint8_t *Rbuf, uint16_t len ){        //可以连续读,所以无需循环        while(HAL_I2C_Mem_Read(&hi2c1, ReadAddr, MemAddr, I2C_MEMADD_SIZE_16BIT, Rbuf, len, 100) != HAL_OK );}int mian(){      MX_GPIO_Init();      MX_I2C1_Init();      MX_USART1_UART_Init();      printf("this is i2c eeprom testn");      Eeprom_Write(0, Wbuf, sizeof(Wbuf) );      HAL_Delay(500);      Eeprom_Read(0 , Rbuf, sizeof(Rbuf));      printf("READ:  %sn", Rbuf);      while(){      }}
STM32 SPI总线通信专题讲解

SPI接口是Motorola 首先提出的全双工三线同步串行外围接口,采用主从模式(Master Slave)架构;支持多slave模式应用,一般仅支持单Master。时钟由Master控制,在时钟移位脉冲下,数据按位传输,是高位在前还是低位在前是可以配置的,配置时根据从设备的通信进行相应配置,一般是高位在前,低位在后(MSB first)。SPI接口有2根单向数据线,为全双工通信,目前应用中的数据速率可达几Mbps的水平。

SPI总线被广泛地使用在FLASH、ADC、LCD等设备与MCU间,要求通讯速率较高的场合。

SPI接口共有4根信号线,分别是:设备选择线、时钟线、串行输出数据线、串行输入数据线。

(1)MOSI:主器件数据输出,从器件数据输入,连接从机的MOSI,与串口不同,串口需要反着连接(Rx-----Tx)

(2)MISO:主器件数据输入,从器件数据输出,连接从机的MISO

(3)SCLK :时钟信号,由主器件产生

(4)/SS:从器件使能信号,由主器件控制(片选),一般情况下为地电平选中设备,高电平释放设备。

SPI总线协议

1.数据交换逻辑:主机和从机都包含一个串行移位寄存器,主机通过向它的SPI串行寄存器写入一个字节发起一次传输。寄存器通过MOSI信号线将字节传送给从机,从机也将自己的移位寄存器中的内容通过MISO信号线返回给主机。这样两个移位寄存器中的内容就被交换了。从机的写操作和读操作时同步完成的,因此SPI成为一个很有效的协议。

如果主机只想写不想读,只需把数据放在数据寄存器,SPI控制器会自动传给外设,同时忽略掉外设传过来的数据即可;如果主机只想读不想写,主机写给外设一个空字符或者随便写一个数据,外设就会把数据传过来,不管是只读还是只写,主机与外设的读和写都h会发生且同时进行。

2.起始信号: NSS信号线由高变低,是SPI通讯的起始信号。

3.结束信号:NSS信号由低变高,是SPI通讯的停止信号。

4.数据传输:SPI使用MOSI及MISO信号线来传输数据,使用SCK信号线进行数据同步。MOSI及MISO数据线在SCK的每个时钟周期传输一位数据,按位传输,且数据输入输出是同时进行的。SPI每次数据传输可以 8 位或 16 位为单位,每次传输的单位数不受限制,要么是8位,要么是16位,可以配置。

SPI的4种通信模式

在SPI操作中,最重要的两项设置就是时钟极性(CPOL)和时钟相位(CPHA)这两项即是主从设备间数据采样的约定方式。由CPOL及CPHA的不同状态,SPI分成了四种模式,主机与从机需要工作在相同的模式下才可以正常通讯,因此通常主机要按照从机支持的模式去设置。同样在配置时一定要弄明白从机支持什么通信模式进行相应的配置。

1.时钟极性CPOL : 设置时钟空闲时的电平:

a.当CPOL= 0 ,SCK引脚在空闲状态保持低电平;

b.当CPOL= 1 ,SCK引脚在空闲状态保持高电平。

2.时钟相位CPHA :设置数据采样时的时钟沿:

a.当 CPHA=0时,MOSI或 MISO 数据线上的信号将会在 SCK时钟线的奇数边沿被采样

b.当 CPHA=1时, MOSI或 MISO 数据线上的信号将会在 SCK时钟线的偶数边沿被采样

STM32F4-SPI控制器特性

1.通讯引脚:

STM32F4芯片最多支持6个SPI外设控制器,它们的SPI通讯信号引出到不同的GPIO引脚上,使用时必须配置到这些指定的引脚,以《STM32F4xx规格书》为准。f407只有SPI1、SPI2、SPI3。

其中SPI1、SPI4、SPI5、SPI6是APB2上的设备,最高通信速率达42Mbtis/s,SPI2、SPI3是APB1上的设备,最高通信速率为21Mbits/s。其它功能上没有差异。

2.时钟控制逻辑:

SCK线的时钟信号,由波特率发生器根据“控制寄存器CR1”中的BR[0:2]位控制,该位是对f pclk 时钟的分频因子,对f pclk 的分频结果就是SCK引脚的输出时钟频率。

其中的fpclk 频率是指SPI所在的APB总线频率,APB1为fpclk1 ,APB2为fpckl2

3.数据控制逻辑:

STM32F4的MOSI及MISO都连接到数据移位寄存器上,数据移位寄存器的数据来源来源于接收缓冲区及发送缓冲区。

a.通过写SPI的“数据寄存器DR”把数据填充到发送缓冲区中。

b.通过读“数据寄存器DR”,可以获取接收缓冲区中的内容。

c.其中数据帧长度可以通过“控制寄存器CR1”的“DFF位”配置成8位及16位模式;配置“LSBFIRST位”可选择MSB先行(高位在前)还是LSB先行(低位在前)。

4.整体控制逻辑:

a.整体控制逻辑负责协调整个SPI外设,控制逻辑的工作模式根据“控制寄存器(CR1/CR2)”的参数而改变,基本的控制参数包括前面提到的SPI模式、波特率、LSB先行、主从模式、单双向模式(同时发送和接收、只发送关掉接收、只接收关掉发送)等等。

b.在外设工作时,控制逻辑会根据外设的工作状态修改“状态寄存器(SR)”,只要读取状态寄存器相关的寄存器位,就可以了解SPI的工作状态了。除此之外,控制逻辑还根据要求,负责控制产生SPI中断信号、DMA请求及控制NSS信号线。

c.实际应用中,一般不使用STM32 SPI外设的标准NSS信号线,而是更简单地使用普通的GPIO,软件控制它的电平输出,从而产生通讯起始和停止信号。

串行FLASH_W25X16简介

FLSAH 存储器又称闪存,它与EEPROM都是掉电后数据不丢失的存储器,但FLASH存储器容量普遍大于 EEPROM,现在基本取代了它的地位。我们生活中常用的 U盘、SD卡、SSD 固态硬盘以及我们 STM32 芯片内部用于存储程序的设备,都是 FLASH 类型的存储器。在存储控制上,最主要的区别是FLASH 芯片只能一大片一大片地擦写,而EEPROM可以单个字节擦写。

W25X16有8192个可编程页,每页256字节。用“页编程指令”每次就可以编程256个字节。用扇区擦除指令每次可以擦除16页,即一个扇区包含16页,用块擦除指令每次可以擦除256页,用整片擦除指令即可以擦除整个芯片。W25X16有512个可擦除扇区或32个可擦除块。

1.W25X16的硬件连线如下:

CS: 片选引脚,低电平有效,连接到STM32-PH2管脚

SO: 连接到STM32-PB4管脚(MISO)

SI: 连接到STM32-PB5管脚(MOSI)

CLK: 连接到STM32-PA5管脚(CLK)

WP: 写保护管脚,低电平有效,有效时禁止写入数据。接电源未使用

HOLD: HOLD 引脚可用于暂停通讯,该引脚为低电平时,通讯暂停,未使用

2.W25X16控制指令:

我们需要了解如何对FLASH芯片进行读写。FLASH 芯片自定义了很多指令,我们通过控制 STM32利用 SPI总线向 FLASH 芯片发送指令,FLASH芯片收到后就会执行相应的操作。

而这些指令,对主机端(STM32)来说,只是它遵守最基本的 SPI通讯协议发送出的数据,但在设备端(FLASH 芯片)把这些数据解释成不同的意义,所以才成为指令。

a.读制造商/设备ID(90):该指令通常在调试程序的时候用到,判断SPI通信是否正常。该指令通过主器件拉低/CS片选使能器件开始传输,首先通过DI线传输“90H”指令,接着传输000000H的24位地址(A23-A0),之后从器件会通过DO线返回制造商ID(EFH)和设备ID。(注:SPI为数据交换通信,主器件在发送“90H”指令时也会接收到一个字节FFH,但此数据为无效数据)

b.写使能命令(06H):在向 FLASH 芯片存储矩阵写入数据前,首先要使能写操作,通过“Write Enable”命令即可写使能。

c.扇区擦除(20H):由于 FLASH 存储器的特性决定了它只能把原来为“1”的数据位改写成“0”,而原来为“0”的数据位不能直接改写为“1”。所以这里涉及到数据“擦除”的概念。

在写入前,必须要对目标存储矩阵进行擦除操作,把矩阵中的数据位擦除为“1”,在数据写入的时候,如果要存储数据“1”,那就不修改存储矩阵 ,在要存储数据“0”时,才更改该位。

d.读状态寄存器(05H):FLASH 芯片向内部存储矩阵写入数据需要消耗一定的时间,并不是在总线通讯结束的一瞬间完成的,所以在写操作后需要确认FLASH芯片“空闲”。我们只需要读取FLASH芯片内部的状态寄存器SRP的S0即可(当这个位为“1”时,表明 FLASH芯片处于忙碌状态,它可能正在对内部的存储矩阵进行“擦除”或“数据写入”的操作)

e.读数据(03H):读数据指令可从存储器依次一个或多个数据字节,该指令通过主器件拉低/CS电平使能设备开始传输,然后传输“03H”指令,接着通过DI管脚传输24位芯片存储地址,从器件接到地址后,寻址存储器中的数据通过DO引脚输出。每传输一个字节地址自动递增,所以只要时钟继续传输,可以不断读取存储器中的数据。

f.写数据——页编程(02H):页编程指令可以在已擦除的存储单元中写入256个字节。该指令先拉低/CS引脚电平,接着传输“02H”指令和24位地址。后面接着传输至少一个数据字节,最多256字节。

注:当数据写到一个新的扇区的时候,需要重新发起一个页编程信号才能继续写入数据。

STM32 SPI_FLASH基本配置和操作

根据如下的硬件连线图进行配置

步骤:

1.使能时钟RCC

2.使能SPI1,配置相应管脚

3.配置SPI协议

4.编码

//main.c#include "w25x16.h"uint8_t RD_Buffer[5000] = {0};uint8_t WR_Buffer[5000] = "SPI FLASH WRITE TESTn";int main(){    uint16_t FLASH_ID = 0;    uint32_t i;    MX_GPIO_Init();    MX_SPI1_Init();    FLASH_ID = sFLASH_ReadID();    /******测试擦除******/    sFLASH_EraseSector(4096*0);    //sFLASH_EraseSector(4096*1);    sFLASH_ReadBuffer(RD_Buffer,0,4096);    printf("读数据开始n");    for(i=0; i< 4096; i++)    {    printf("%x ",RD_Buffer[i]);    }    printf("读数据结束n");    /******测试写操作1*****/    //写之前都需要擦除扇区    sFLASH_EraseSector(4096*0);    sFLASH_WritePage(WR_Buffer,0, 20);    sFLASH_ReadBuffer(RD_Buffer,0,20);    printf("READ DATA: %sn",RD_Buffer);    /******测试写操作2*****/    //写之前都需要擦除扇区    sFLASH_EraseSector(4096*0);    sFLASH_EraseSector(4096*1);                                for(i=0; i< 4096; i++)    {    WR_Buffer[i] = 0x55;    }    sFLASH_WriteBuffer(WR_Buffer,4090, 1000);    sFLASH_ReadBuffer(RD_Buffer,4090,1000);    for(i=0; i< 1000; i++)    {    printf("%x ",RD_Buffer[i]);    }    /*****************/    while(){}}
//w25x16.h#ifndef __W25X16_H#define __W25X16_H#include "stm32f4xx_hal.h" //使用宏定义芯片指令#define W25X_ManufactDeviceID  0x90  /* Read identification */#define sFLASH_CMD_WREN        0x06/* Write enable instruction */#define sFLASH_CMD_RDSR        0x05/* Read Status Register instruction  */#define sFLASH_CMD_SE          0x20/* Sector Erase instruction */#define sFLASH_CMD_WRITE       0x02  /* Write to Memory instruction */#define sFLASH_CMD_READ        0x03/* Read from Memory instruction */#define sFLASH_DUMMY_BYTE      0x00 //空字节,用于只读传回来的数据#define sFLASH_BUSY_FLAG       0x01#define sFLASH_SPI_PAGESIZE    0x100/* 选中芯片,拉低信号 */#define sFLASH_CS_LOW()       HAL_GPIO_WritePin(GPIOH,GPIO_PIN_2,GPIO_PIN_RESET)/* 释放芯片,拉高信号 */#define sFLASH_CS_HIGH()      HAL_GPIO_WritePin(GPIOH,GPIO_PIN_2,GPIO_PIN_SET)//定义函数uint8_t sFLASH_SendByte(uint8_t byte);uint16_t sFLASH_ReadID(void);void sFLASH_EraseSector(uint32_t SectorAddr);void sFLASH_WriteBuffer(uint8_t* pBuffer, uint32_t WriteAddr, uint32_t NumByteToWrite);void sFLASH_WritePage(uint8_t* pBuffer, uint32_t WriteAddr, uint32_t NumByteToWrite);void sFLASH_ReadBuffer(uint8_t* pBuffer, uint32_t ReadAddr, uint32_t NumByteToRead);#endif
//w25x16.c#include "w25x16.h"extern SPI_HandleTypeDef hspi1;/*读写一个字节函数,因为SPI读和写同时完成*//*发送数据一定会接收到一个数据*/uint8_t sFLASH_SendByte(uint8_t byte){    uint8_t TX_DATA = byte;    uint8_t RX_DATA = 0;    HAL_SPI_TransmitReceive(&hspi1, &TX_DATA ,&RX_DATA , 1, 1000);    return RX_DATA;}/*等待擦除或者写数据完成*/void sFLASH_WaitForEnd(void){    uint8_t sr_value = 0;    sFLASH_CS_LOW();    sFLASH_SendByte(sFLASH_CMD_RDSR);            //读S0的值,为1表示忙碌,为0表示停止              do{                //发一个空字节,得到S0的值                             sr_value = sFLASH_SendByte(sFLASH_DUMMY_BYTE);    }while( sr_value & sFLASH_BUSY_FLAG);    sFLASH_CS_HIGH();}void sFLASH_WriteEnable(void){    sFLASH_CS_LOW();    sFLASH_SendByte(sFLASH_CMD_WREN);    sFLASH_CS_HIGH();}/*读设备ID*/ uint16_t sFLASH_ReadID(void){    uint16_t FLASH_ID;    uint8_t temp0,temp1;    sFLASH_CS_LOW();    sFLASH_SendByte(W25X_ManufactDeviceID);    //读设备指令后要发24位地址,所以要发三次    sFLASH_SendByte(sFLASH_DUMMY_BYTE);    sFLASH_SendByte(sFLASH_DUMMY_BYTE);    sFLASH_SendByte(sFLASH_DUMMY_BYTE);    //制造商ID    temp0 = sFLASH_SendByte(sFLASH_DUMMY_BYTE);    //设备商ID            temp1 = sFLASH_SendByte(sFLASH_DUMMY_BYTE);    sFLASH_CS_HIGH();    FLASH_ID = (temp0 < < 8) | temp1;    return FLASH_ID;} //擦除扇区,擦除为1,因为只能由1变为0 ,不能0变1void sFLASH_EraseSector(uint32_t SectorAddr){    //SectorAddr表示擦除第几个扇区    sFLASH_WriteEnable();  //开启写使能    sFLASH_CS_LOW();//拉低,片选    //擦除命令    sFLASH_SendByte(sFLASH_CMD_SE);            //传24位地址            //传送高8位,将中8位和低8位一共16位移出去,得到高8位                       sFLASH_SendByte( (SectorAddr >>16) & 0xff);       sFLASH_SendByte( (SectorAddr >>8) & 0xff);    //传送中8位    sFLASH_SendByte( (SectorAddr >>0) & 0xff);    //传送低8位    sFLASH_CS_HIGH();    /*读状态寄存器,等待擦除完成*/    sFLASH_WaitForEnd();} //读数据 //读命令和读地址发送后,芯片内部会自动不断递增读数据void sFLASH_ReadBuffer(uint8_t* pBuffer, uint32_t ReadAddr, uint32_t NumByteToRead){    sFLASH_CS_LOW();    sFLASH_SendByte(sFLASH_CMD_READ);    sFLASH_SendByte( (ReadAddr >>16) & 0xff);   //传送高8位    sFLASH_SendByte( (ReadAddr >>8) & 0xff);    //传送中8位    sFLASH_SendByte( (ReadAddr >>0) & 0xff);    //传送低8位    while(NumByteToRead--)    {    * pBuffer = sFLASH_SendByte(sFLASH_DUMMY_BYTE);    pBuffer++;    }    sFLASH_CS_HIGH();}//写一页最多只能写256个字节,一个扇区16页,一个块16个扇区                               void sFLASH_WritePage(uint8_t* pBuffer, uint32_t WriteAddr, uint32_t NumByteToWrite){    if(NumByteToWrite > sFLASH_SPI_PAGESIZE )    {    NumByteToWrite = sFLASH_SPI_PAGESIZE;    printf("写数据量过大,超过一页大小n");    }    sFLASH_WriteEnable();  //开启写使能    sFLASH_CS_LOW();    sFLASH_SendByte(sFLASH_CMD_WRITE);    sFLASH_SendByte( (WriteAddr >>16) & 0xff);   //传送高8位    sFLASH_SendByte( (WriteAddr >>8) & 0xff);     //传送中8位    sFLASH_SendByte( (WriteAddr >>0) & 0xff);      //传送低8位    while(NumByteToWrite--)    {    sFLASH_SendByte(* pBuffer);    pBuffer++;    }    sFLASH_CS_HIGH();    /*擦除和写数据都涉及到写动作,一定要等待完成*/    sFLASH_WaitForEnd();}//写任意地址、任意长度void sFLASH_WriteBuffer(uint8_t* pBuffer, uint32_t WriteAddr, uint32_t NumByteToWrite){    uint16_t NumOfPage, NumOfBytes, count, offset;    //求WriteAddr在某一页的位置            offset = WriteAddr % sFLASH_SPI_PAGESIZE;    //求某一页剩余的大小     count = sFLASH_SPI_PAGESIZE - offset;    /*处理页不对齐的情况,防止页内覆盖*/    //先把某一页剩下的部分写掉,之后的就能新页的起始处开始写        /*offset有值表示需要页对齐,如果要写的字节数小于某一页剩余的部分,那就无需对齐*/                       /*这两个条件必须同时满足*/    if(offset && (NumByteToWrite > count ))    {    sFLASH_WritePage(pBuffer,WriteAddr,count);    NumByteToWrite -= count;//去掉已经写了的,从新页开始    pBuffer += count;    WriteAddr += count;    }    /*最多可分多少页*/    NumOfPage = NumByteToWrite / sFLASH_SPI_PAGESIZE;    /*剩余多少字节*/    NumOfBytes = NumByteToWrite % sFLASH_SPI_PAGESIZE;    if(NumOfPage)    {        while(NumOfPage--)        {             //每一页都发起页编程             sFLASH_WritePage(pBuffer,WriteAddr,sFLASH_SPI_PAGESIZE);             pBuffer += sFLASH_SPI_PAGESIZE;     WriteAddr += sFLASH_SPI_PAGESIZE;         }    }    if(NumOfBytes)    {    sFLASH_WritePage(pBuffer,WriteAddr,NumOfBytes);    }}
为什么会有两种写操作函数,是因为这里的写操作有两个特点:

1.无法突破页限制,超过一页需要重新发起页编程信号。另外如果要写的数据大于剩余一页剩余的容量,那么超出的数据会写到当前页起始地址出。例如,初始输入的写地址为200,而要写的数据大小为100,那么要写的前56个字节会从地址200开始依次写入,剩下的44个字节会从当前页的0地址开始依次写入,这很有可能覆盖之前的数据。

2.无法突破扇区的限制,当数据写到一个新的扇区的时候,需要重新发起一个页编程信号才能继续写入数据。

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