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《最终幻想 16》的演示版有一个共同的危险特征

来源:酷易软件园    时间:2023-07-08 21:15:09


(资料图片仅供参考)

《最终幻想 16》的演示版做了很多工作来激发人们对动作角色扮演游戏的兴趣,尽管其最大的风险之一也来自于主游戏。玩家在《最终幻想 16》的主线故事中经历的旅程确实令人难忘。从令人心碎的开场时间到令人印象深刻的结局以及其间所有精彩的 Eikon 战斗,只专注于主游戏的玩家无疑会享受到乐趣。然而,如果他们忽略所有的支线内容,他们就会错过《最终幻想 16》中一些最好的游戏玩法——对于那些玩过演示版的人来说,这听起来非常熟悉。在《最终幻想 16》的演示中,玩家可以体验游戏的前两个小时,看看克莱夫年轻的时光可能足以赢得粉丝对故事及其主角的喜爱。然而,这个演示主要部分的游戏玩法并不像克莱夫成年后粉丝们所体验到的那么深入,因为他们只能向玩家展示 Eikon 动作的一部分。这就是 Eikon 挑战赛的用武之地,尽管很多粉丝可能会跳过它 - 他们也可以在 Chronoliths 和 S 级狩猎中完成这些任务。《最终幻想 16》的 S 级狩猎和计时石是必玩内容由于其名称表明玩家正在准备某种战斗竞技场或支线内容,《最终幻想 16》演示玩家可能不会为Eikon 挑战而烦恼。然而,这将是一个错误,因为 Eikon 挑战赛在演示中展示了最好的游戏玩法。玩家可以使用三个 Eikons 并与几个主要故事 Boss 战斗,这可以轻松地在动作战斗中赢得他们的胜利。然而,史克威尔艾尼克斯在鼓励试玩版玩家尝试 Eikon 挑战方面做得还不够,主游戏的最佳支线内容也是如此。《最终幻想 16》的支线任务存在分歧,这是可以理解的,虽然它们提供了很好的故事讲述,但它们的目标往往归结为获取物品。尽管如此,史克威尔艾尼克斯还是做了很多事情来鼓励玩家与它们互动,因为它们出现在地图上,当克莱夫靠近它们时会出现在玩家的 HUD 上,并且可以通过藏身处的任务管理器进行访问。然而,玩家并没有被强迫去访问狩猎板,只有一个小黄点表明在最初的介绍后新的狩猎已经准备好了。考虑到《最终幻想 16》中 S 级狩猎的精彩程度,这个决定有点奇怪。无论玩家是与巨龙还是具有独特能力的巨兽作战,这些可选战斗都不应错过,因为它们比大多数主要故事战斗更具挑战性,并且可以真正将玩家推向极限。对于觉得主游戏太简单的玩家来说,这是获得更具挑战性体验的绝佳方式,但有些玩家可能甚至不会理会它们,因为它们完全是可选的。即使是一些低级别的战斗也令人难忘,例如需要不断躲避才能击败的巨嘴鸟陆行鸟,狩猎是战斗爱好者应该确保参加的活动。然而,《Chronolis》是玩家可能会错过的优秀内容的一个更明显的例子。计时赛完全隐藏,不会以任何方式向玩家宣传,每个计时石都必须在《最终幻想 16》的开放区域中被发现。然而,如果尽早发现它们,玩家可能无法访问它们,因为他们可能缺少与试用版相关的 Eikon。这可能会导致他们继续前进,再也不会回来,这是一种耻辱,因为一些试验确实很艰难,而且所有试验都提供高质量的奖励。在原始版本完成后解锁的主要计时试炼和最终试炼中努力获得更好的分数非常有趣,因为玩家需要巧妙地利用自己的能力来给自己更多的时间。虽然狩猎时至少在隐秘处有一块木板,附近有可爱的莫古利,以鼓励人们参观,但计时石却很容易错过。考虑到它们有多么有趣,以及它们可能花费了很大的精力来设计,这对史克威尔艾尼克斯来说是一个冒险的举动。添加玩家可能永远不会体验到的支线内容会让探索变得有价值,但当这些内容像计时石一样隐藏得很好,或者像狩猎一样很少做广告时,这意味着很多玩家可以完全跳过它。就像《最终幻想 16》演示版中最令人愉快的战斗被保留在第二种模式并被许多人错过一样,完整游戏中的几场最佳战斗也出现在主要故事路径之外。尽管如此,希望玩家们仍然给予他们应有的关注。

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